تحریمهای اخیر دولت ایالات متحده علیه مکزیک، چین و کانادا ممکن است منجر به افزایش قیمت کنسولها و بازیها، کاهش انتشار نسخههای فیزیکی و حتی کمبود عرضه شود. به گفته برخی تحلیلگران صنعت بازی، این تغییرات میتواند ناشران را به سمت استراتژی تمام دیجیتال سوق دهد تا از هزینههای اضافی جلوگیری کنند.
طبق گزارش Ars Technica، تحلیلگر Circana، مت پیسکاتلا، در شبکههای اجتماعی اعلام کرده که "نباید تعجب کرد اگر بازیهای فیزیکی که تحت تأثیر تعرفهها قرار میگیرند، دیگر تولید نشوند." او همچنین پیشبینی کرده که ناشران ممکن است قیمت نسخههای دیجیتالی را برای همسطح کردن با نسخههای فیزیکی افزایش دهند یا بهطور کامل از انتشار بازی روی دیسک صرفنظر کنند.
در حال حاضر، اکثر دیسکهای بازی در مکزیک تولید میشوند و تحریم ۲۵ درصدی جدید میتواند هزینه تولید و عرضه آنها را افزایش دهد. این هزینهها معمولاً به مصرفکنندگان منتقل خواهد شد. از سوی دیگر، خرید نسخههای دیجیتالی نیز ممکن است به دلیل افزایش قیمت ناشی از این تحریمها گزینه ارزانتری نباشد.
علاوه بر بازیها، کنسولهای بازی نیز تحت تأثیر این تحریمها قرار خواهند گرفت. طبق گفته تحلیلگر Nike Partners، دنیل احمد، حدود ۷۵ درصد کنسولهای بازی در چین تولید و وارد ایالات متحده میشوند. این کنسولها با اجرای تحریمها گرانتر شده و احتمالاً با کاهش تولید مواجه خواهند شد که میتواند به کمبود عرضه منجر شود.
بر اساس گزارشهای قبلی، افزایش تعرفهها میتواند قیمت کنسولها را بهطور قابلتوجهی افزایش دهد. برای مثال، ممکن است قیمت نینتندو سوییچ از ۳۰۰ دلار به ۴۰۰ دلار، پلیاستیشن ۵ پرو از ۷۰۰ دلار به ۱۰۰۰ دلار و کنسول جدید سوییچ ۲ به قیمتی بالاتر از انتظار برسد. این موضوع میتواند خرید کنسولهای جدید را برای مصرفکنندگان دشوارتر و گرانتر کند.
نظرات