در حدود ده سالی که از تأسیس استودیوی Might & Delight میگذرد، همواره شاهد تأکید بر خشونت پرهیزی در ساختههای مختلف این استودیو بودهایم و حتی زمانی که در قالب بازی Meadow به سراغ طراحی یک تجربۀ آنلاین رفتند، شاهد نوعی از همنشینی با دیگر بازیکنان با استفاده از اشارات بصری بودیم و خبری از دردسرهای معمول دیگ ...
ادامه مطلب