عنوان RiME انحصاری PS4 بوده و در حال حاضر سازندگان آن گزارش دادند که بازی همچنان در دست توسعه بوده و در آینده ای نزدیک اطلاعات جدیدی پیرامون آن منتشر خواهند کرد.در صفحه رسمی توییتر استودیو Tequila Works دو تن از طرفداران سوالی درباره روند ساخت عنوان RiME کردند که استودیو Tequila Worksخبر از ادامه داشتن روند توسعه این بازی داد.این استودیو می نویسد:
" تشکر بابت پیگیری. جای نگرانی نیست ما همچنان مسیرمان را سپری می کنیم."
زمانی که یکی از طرفداران پرسشی درباره زمان انتشار اطلاعات جدید چه زمانیست، استودیو پاسخ داد:" بزودی"
به نظر می رسد طرفداران با مشاهده عدم حضور Rime در PlayStation Experience نگران کنسل شدن این عنوان شدند و با مراجعه به صفحه رسمی سازندگان خیال خود را آسوده کردند.
خبر تکمیلی :
طراحی کانسپت بازی در زمان توسه بازی deadlight حدود سال 2012 آغاز شد
داستان بازی در مورد پسری هست که در یک جزیره گیر افتاده و سعی در گریز از اون جزیره رو داره. گیمر در طول روز میتونه شکار کنه و آیتمهای بدردبخور رو برای خودش بسازه و در طول شب باید آماده مبارزه باشه .بازی ابتدا قرار بوده بصورت انحصاری برای XBLA ساخته بشه مایکروسافت ابتدا قبول کرده و بعدا بدلیل عدم سازگاری با شرایط و سیاست های عرضه و انتشار مایکروسافت ساخت بازی رو رد میکنه در این زمان سونی بودجه ساخت بازی رو تایید میکنه تا عنوانی انحصاری برای اونها باشه.اولین تریلر سال 2013 در Gamescom نشون داده میشه
بازی از تکنیک cel-shade برای گرافیکش استفاده میکنه و با نظر خوب منتقدین هم روبرو شده و کارگردان هنری بازی بعنوان رفرنس از انیمه های Princess Mononoke , Spirited Away و همینطور کارهای دالی و Sorolla نام برده.
نظرات (4)