نویسنده: طه رسولی چهارشنبه، 22 دی 1395
ساعت 08:29

نقد و بررسی بازی فاینال فانتزی 15

4.67 از 5

نقد و بررسی بازی Final Fantasy VX

سفر در تخیل بی‌پایان
سید طه رسولی

بیش از یک دهه است که بازی‌های ژاپنی دیگر فروغ گذشته را ندارند. دلیل‌اش این نیست که بازی‌های ژاپنی بد شده‌اند، اتفاقا این بازی‌ها مثل قبل هستند و با همان ویژگی‌ها ساخته می‌شوند. این سلیقه‌ی عامه‌ی گیمرهاست که تغییر کرده و دیگر آن حال و هوا را نمی‌پسندند. مجموعه‌ی فاینال فانتزی از آن دسته بازی‌های پرافتخار قدیمی است که توانسته خودش را به نسل جدید بکشاند و باقی بماند. هر چند که در نسل هفتم به شدت دچار کم لطفی شد. دلیل‌اش هم هیچ ربطی به بد بودن فاینال فانتزی 13 نداشت، دلیل‌اش این بود که سلیقه‌ی عامه دیگر امثال فاینال فانتزی 13 را با آن حال و هوا و روش قصه‌گویی خاص نمی‌پسندید. هنوز کسانی که مثل من عاشق JRPGهای خاص هستند، سه‌گانه‌ی فاینال فانتزی 13 را به شدت دوست دارند و حماسه‌اش را با هیچ چیزی عوض نمی‌کنند.
فاینال فانتزی 15 بعد از 10 سال تولید و متوقف شدن و بازتولید و تغییر نسل و کلی اتفاقات دیگر با شعار «یک فاینال فانتزی برای دوستداران قدیمی و تازه‌واردها» منتشر شده و بار دیگر نگاه‌ها همه به آن دوخته شده تا ببینند پرچم‌دار این نسل اسکوئرانیکس چطور است؟

قدیمی‌ها یا تازه‌واردها؟

از همین اول به سراغ نتیجه‌گیری می‌روم. فاینال فانتزی 15 کاملا برای دوستداران قدیمی است و به درد تازه‌واردها نمی‌خورد. اسکوئر کاملا در محقق کردن این شعار شکست خورده. ولی به عنوان یک طرفدار قدیمی فاینال فانتزی به شدت از بازی کردن 15 لذت خواهید برد. به خصوص اگر با دنیای آن از قبل آشنا باشید. درست است که از کلیشه‌ها و گیم‌پلی سنتی فاینال فانتزی خبری نیست، اما هسته‌ی بازی هم‌چنان همان چیزی است که قبلا بوده و اگر با آن آشنا نباشید ممکن است در دنیای Lucis کاملا دچار مشکل بشوید. اگر هم تازه‌وارد هستید و این اولین فاینال فانتزی‌تان است و می‌بینید از بازی کردن‌اش لذت می‌برید، بدانید که تا حالا دراشتباه بودید که قبلی‌ها را بازی نکرده‌اید!

Final Fantasy XV Screenshot 4

طراحی فضاهای بازی جالب است. ترکیبی از فانتزی‌های ژاپنی با المان‌های علمی تخیلی در فضاهایی که معماری صنعتی قدیمی دارند و ماشین‌های کلاسیک سوار می‌شوند!

در این نسل تا به حال بازی‌های بزرگ زیادی را بازی کرده‌ام اما راست‌اش را بخواهید هیچ‌وقت این حس را نداشتم که واقعا نسل عوض شده و دارم چیزی بازی می‌کنم که در نسل قبل امکان وجودش نبوده. بهترین بازی‌های این نسل مانند ویچر3، آنچارتد، بتمن، هیلو، فال‌آوت یا امثال آن‌ها تنها نسخه‌هایی بسیار بزرگ‌تر و زیباترتر از بازی‌های نسل قبلی‌شان بوده‌اند. فقط گرافیک بیش‌تر شده و دنیاها بزرگ‌تر شده اما هیچ فیچری در این بازی‌ها ندیدم که به من بگوید در حال بازی کردن یک بازی در نسل هشتم هستم.
مهم‌ترین ویژگی فاینال فانتزی 15 برای من این بود که بالاخره احساس کردم دارم یک بازی نسل هشتمی واقعی را بازی می‌کنم. چیزهایی در این بازی هست که تا به حال اصلا وجود نداشته و با تکنولوژی‌های قدیمی هم اصلا امکان تولیدش نبوده.

سفر فراموش‌نشدنی

فاینال فانتزی 15 مثل همه‌ی بازی‌های ژاپنی است، پر از نقص و ایراد کوچک. کلا ژاپنی‌ها حوصله ندارند بازی‌های صد در صد کامل بسازند. اما فاینال فانتزی 15 مثل همه‌ی بازی‌های ژاپنی خوب آن کاری که باید درست انجام بدهد را کاملا درست انجام می‌دهد. این کار چیزی نیست جز منتقل کردن یک حس ناب و منحصر به فرد، حسی که تا بحال در هیچ ویدیو گیمی ندیده‌اید و تجربه نکرده‌اید. این کار را فاینال فانتزی 15 به قدری خوب انجام می‌دهد که مطمئنم اگر درگیرش بشوید حالاحالا حس و حال‌اش را فراموش نخواهید کرد.
فاینال فانتزی 15 را می‌توان در دو کلمه خلاصه کرد: سفر و رفاقت. تمام مکانیک‌های بازی و هر چه که می‌بینید و نمی‌بینید در راستای حمایت از هر چه بیش‌تر پررنگ شدن این دو مفهوم هستند. کل بازی در قالب یک مسافرت بسیار طولانی و پرحادثه روایت می‌شود.

Final Fantasy XV Screenshot 5

 رانندگی در این جاده‌های خوش منظره لذت‌بخش است. گوش دادن به موسیقی متن فاینال فانتزی 7 در این جاده‌ها لذت‌بخش‌تر! می‌توانید موسیقی متن همه‌ی فاینال‌فانتزی‌ها را بخرید و در راه گوش کنید.

مکانیک‌های بازی مانند کمپ زدن، غذا درست کردن، رانندگی، ماموریت گرفتن از شهری به شهر دیگر و عکس گرفتن برای این هستند که هر چه بیش‌تر در طول بازی احساس کنید در سفر هستید.
مهم‌ترین عاملی که در حس سفر نقش دارد دنیای باز فاینال فانتزی و گرافیک فوق‌العاده‌ی آن است. در روز همه چیز باشکوه دیده می‌شود. خیلی وقت‌ها فقط برای آرامش و لذت بردن از مناظر دیدنی سرزمین Lucis سوار ماشین می‌شدم و بی‌هدف رانندگی می‌کردم. با این که بازی امکان Fast Travel دارد اما اصلا دل‌ام نمی‌آمد از آن استفاده کنم و ترجیح می‌دادم رانندگی کنم و از مناظر اطراف لذت ببرم. تغییر پوشش گیاهی و عوض شدن آب و هوا واقعا دیدنی است و تنها بازی‌ای که می‌تواند با آن رقابت نزدیکی داشت باشد ویچر 3 است. بازی را با ماشین سواری در جاده‌ها آغاز می‌کنید و خیلی زود ماشین‌تان تبدیل می‌شود به کاراکتر پنجم بازی. کاراکتری که هر چه جلوتر بروید بیش‌تر اهمیت پیدا می‌کند و در سکانس‌های اساسی بازی نقش مهمی دارد. در فصل‌های میانی قصه چند فصل سفر با قطار هم وجود دارد که بدون شک وتردید می‌گویم جزو به یادماندنی‌ترین سکانس‌هایی هستند که در عمرم دیده‌ام.

 

به نسل جدید خوش آمدید

دومین مفهوم اصلی بازی «رفاقت» است. کاراکتر اصلی بازی یعنی ناکت به همراه 3 نفر از دوستان صمیمی‌اش قصد سفر به شهر آلتیشا را دارند تا ناکت با دوست و هم‌بازی زمان کودکی‌اش لونا ازدواج کند. در طول سفر بارها این 4 نفر با هم درگیر می‌شوند، قهر می‌کنند و بارها به حمایت از هم برمی‌خیزند. هر بار که یکی از کاراکترها به دلیلی گروه را ترک می‌کند جای خالی‌اش کاملا احساس می‌شود. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های کاراکترهای فاینال فانتزی این است که به صورت خارق‌العاده‌ای هوشمند هستند و نسبت به خودشان و وضعیت محیط اطراف‌شان آگاهی دارند.

فاینال فانتزی 15 کاملا برای دوستداران قدیمی است و به درد تازه‌واردها نمی‌خورد

کاراکترها همواره در حال صحبت کردن با هم دیگر و انداختن متلک‌های ریز و درشت هستند. هر بار که در یک دانجن جدید وارد می‌شوید کاراکترهای بازی طوری راجع به محیط اطراف صحبت می‌کنند که انگار کاملا از همه‌ی وقایع اطراف آگاه هستند. کامنت‌ها بعضی وقت‌ها آن‌قدر طبیعی و به جا هستند که احساس می‌کنید با جمعی از دوستان‌تان کنار هم نشسته‌اید و مشغول بازی کردن هستید و مثلا همین که شما پای‌تان بلغزد شروع می‌کنند به مسخره بازی. وسط مبارزه‌ها همگی کاملا می‌فهمند که وضعیت جنگ چطور پیش رفته است. دشمن‌ها خیلی چابک هستند و سلاح دست ما کند است؟ بیش‌تر از 4-5 دقیقه است که داریم می‌جنگیم و چیزی از هلث دشمن نمانده؟ دشمن یک هیولای نایاب و قوی است یا چند دشمن عادی؟ چیزایی که هوش مصنوعی کاراکترها از آن آگاهی دارد به طور ترسناکی متنوع و دقیق است.
ویژگی ترسناک و جالب توجه دیگر بازی قابلیت عکس گرفتن است. پرومپتو که دوست‌داشتنی‌ترین فرد گروه هم هست علاقه‌ی زیادی به عکاسی دارد و مثل همه‌ی ماها در طول سفر دوربین‌اش همیشه به دست‌اش است و مدام از زمین و زمان عکس می‌گیرد. پس از تمام شدن هر روز همسفرها دور هم می‌نشینند و عکس‌های پرومپتو را تماشا و خاطرات آن روز را مرور می‌کنند. عکس‌ها کاملا بر اساس کارهایی که هر بازیکن در روز انجام می‌دهد گرفته می‌شوند. در یک بازی ممکن است پرومپتو صدها عکس بگیرد که نه تنها هیچ‌کدام تکراری نیستند، بلکه حتا از اکشن‌های تکراری هم هر بار با زوایای جدیدتر و بهتر عکس گرفته می‌شود. از آن ترسناک‌تر این است که هر چه پرومپتو لول عکاسی‌اش بیش‌تر بشود قاب‌بندی عکس‌ها بهتر و فیلترها هنری‌تر می‌شوند! اگر می‌خواهید کاملا توسط این سیستم هوشمند فاینال فانتزی شوکه بشوید کافی است شب‌ها با دوستان مجازی‌تان بنشینید و عکس‌ها را نگاه کنید و ببینید که چطور به صورت آگاهانه راجع به عکس‌ها نظر می‌دهند و انگار کاملا می‌دانند محتوای هر عکس چیست، از چه کسی در چه حالتی عکس گرفته شده و آیا عکس خوب است یا بد. به این می‌گویند نسل جدید!
 

Final Fantasy XV Screenshot 3

یکی از منابع درآمد اصلی بازی انجام ماموریت‌های «شکار» است. بعضی از هیولاهای خاص مانند این پرنده‌ای که در قله‌ی آتشفشان لانه دارند تا به لول‌های خیلی بالا نرسید اصلا پیدای‌شان نمی‌شود

تولد دوباره‌ی اکشن

احتمالا تا حالا تیزر و تریلر دیده‌اید و می‌دانید که سبک بازی در 15 بسیار اکشن‌تر از قبل شده. مبارزه‌ها کاملا همزمان هستند و به شدت به سبک Hack n Slash نزدیک شده‌اند. اما همه چیز با نگه‌داشتن یک دکمه انجام می‌شود. اگر مثل من دنبال معجزه‌ی نسل جدید بازی‌ها باشید همین ویژگی کفایت می‌کند. سیستم فایت کلاسیک همه‌ی گیم‌ها به طور کامل در فاینال فانتزی 15 نادیده گرفته شده و یک سیستم مبارزه‌ی کاملا جدید و نوآورانه طراحی شده که خروجی‌اش عالی است. شما فقط یک دکمه را نگه می‌دارید تا ناکت به صورت پیوسته حمله‌های‌اش را به دشمن آغاز کند. انیمیشن‌ها دیدنی هستند و کافی است آن وسط کمی انالوگ را به اطراف حرکت بدهید تا تنوع انیمیشن‌ها بیش‌تر هم بشود. اگر دوست داشتید سلاح‌تان را از شمشیر به نیزه یا خنجر یا تبر یا هر چیز دیگری تغییر بدهید. انیمیشن‌ها خودبه‌خود درست می‌شوند و زنجیره‌ی ضربات ناکت به هیچ‌وجه قطع نمی‌شود. جاخالی دادن هم دیگر نیازی به واکنش‌های برق‌آسا ندارد. کافی است یک دکمه را نگه دارید تا ناکت خودبه‌خود از ضربات دشمن جاخالی بدهد و به موقع بدل هم بزند. برای راحتی کار توصیه می‌کنید از چینش دکمه‌های نوع 3 بازی استفاده کنید که در منوی Options قابل انتخاب است.
دوستان‌تان خودشان می‌توانند از پس خودشان و دشمن‌ها بربیایند. در اوایل بازی احتمالا نیاز است تا آیتم‌های کمکی بیش‌تر مصرف کنید اما در پایان بازی با داشتن accessoryهای خاص خیال‌تان از بابت کاراکترهای دیگر جمع می‌شود. البته در این فاینال فانتزی استفاده کردن از آیتم‌ها بسیار زیاد اتفاق می‌افتد و مثل قدیم‌ها نمی‌توانید ده‌ها Hi-Potion و Phoenix Down انبار کنید! تغییر مهم دیگری که در مبارزه‌های 15 وجود دارد کم‌رنگ شدن عنصر جادو است. استفاده از جادو خیلی وقت‌ها کارتان را راه می‌اندازد اما کاملا می‌شود بازی را بدون استفاده از جادو تمام کرد. عنصرهای مختلف جادویی بیش‌تر استفاده از سلاح‌هایی که به آن عناصر آغشته هستند به کار می‌آید تا خود جادوها.
مثل همیشه باس فایت‌ها گل سرسبد مبارزات فاینال فانتزی محسوب می‌شوند. در این شماره هم بی‌شمار باس فایت دارید که یکی از دیگری سخت‌تر و طاقت‌فرساتر است. اصولا بیش از نصف باس‌های اصلی بازی بعد از تمام شدن بخش داستان قابل دسترس هستند که برای زدن آن‌ها باید حداقل همه‌ی کاراکترهای‌تان لول 99 باشند. خوشبختانه رسیدن به لول 99 در فاینال فانتزی 15 کار خیلی سختی نیست. کافی است 80 ساعتی وقت بگذارید و xpهای‌تان را درست مدیریت کنید! اصولا محتوای post game فاینال فانتزی 15 خیلی مفصل‌تر و بهتر از محتوای بخش داستانی‌اش است که خیلی زود هم تمام می‌شود. مخصوصا مجموعه کوئست‌های Menace که می‌اندازدتان وسط سخت‌ترین دانجن‌های ممکن. از دانجن بی‌نظیر Pitioss که ماراتن 4 ساعته‌ای از سخت‌ترین چالش‌های سکوبازی دنیا را جلوی‌تان می‌گذارد هم نباید به این راحتی گذشت!


Final Fantasy XV Screenshot 1 

شهر آلتیشا که با الهام از ونیز طراحی شده آن‌قدر زیباست که هر چقدر در خیابان‌های‌اش قدم بزنید کم است. مخصوصا در شب!

 Final Fantasy XV Screenshot 2

زیر نور خورشید همه چیز با شکوه است. اما شب‌ها بهتر است دور و بر دریاچه‌ی وسپرپول پیدای‌تان نشود که ترسناک‌ترین غول‌ها به سراغ‌تان می‌آیند

قصه‌ی خوبی که نیست!

فاینال فانتزی‌ها همواره به قصه‌های خوب‌شان معروف بوده‌اند. راست‌اش را بخواهید پس از دیدن فیلم انیمیشنی Kingsglaive که قرار بود مقدمه‌ای بر فاینال فانتزی 15 باشد انتظارم آن‌قدر پایین آمد که اصلا امیدی به قصه‌ی خوب نداشتم. فاینال فانتزی 15 کلی کاراکتر خوب و پس‌زمینه‌ی داستانی خوب دارد که اصلا از آن‌ها درست استفاده نمی‌کند. شاید این‌طور بگویم بهتر باشد: فاینال فانتزی 15 قصه‌ی بسیار خوبی دارد که به بدترین روش ممکن برای‌تان تعریف می‌شود. لحظات اوج داستان واقعا اتفاقات خوبی می‌افتد اما نمی‌دانم چرا بازی این اتفاقات را درست تعریف نمی‌کند. آدم بد ماجرا و پایان داستان اصلا در بازی مفهوم نیست. اما اگر بروید ویدیوهای توضیح داستانی در یوتیوب را ببینید تازه متوجه می‌شوید که چه قصه‌ی خوبی بوده و افسوس می‌خورید که چرا این قصه را این‌قدر بد برای شما تعریف کرده‌اند. باور کنید فصل پایانی بازی چنان سورپرایزی برای‌تان رو می‌کند که محال است کارتان به گریه نکشد. اما افسوس که با روایت بد این پتانسیل بسیار بالای بازی کاملا حرام می‌شود.
ریتم بازی در فصل‌هایی که قصه را پیش می‌برند عالی است. کوئست‌های داستانی بعضی وقت‌ها در حد آنچارتد خوش‌ساخت و هیجان‌انگیز هستند. اما در عوض کوئست‌های فرعی فوق‌العاده بی‌روح و خشک خالی‌اند. شاید ویچر 3 توقع‌مان را خیلی از کوئست‌های فرعی بالا برده باشد اما به هر حال در سال 2016 و در یک بازی مثل فاینال فانتزی کوئست‌های فرعی نباید این‌قدر خالی باشند. تضاد بین کوئست‌های اصلی و فرعی کاملا توی ذوق می‌زند. مثل این است که از آنچارتد بروید Clash of Clans بازی کنید و برگردید!
البته یکی از دلایل بد تعریف شدن قصه‌ی خوب بازی می‌تواند به سواستفاده‌های اسکوئرانیکس از DLCهای داستانی مربوط باشد. هر کدام سه کاراکتر جانبی بازی در سه نقطه‌ی داستان اتفاق بسیار هیجان‌انگیز برای‌شان می‌افتد که این اتفاقات را در بازی نمی‌بینید! به همین دلیل هم خیلی وقت‌ها قصه ناقص و بی‌معنی جلوه می‌کند. احتمالا اسکوئرانیکس تصمیم گرفته این لحظات را برای هر کاراکتر تبدیل به یک DLC داستانی کند تا بتواند بیش‌تر پول دربیاورد. به هر حال چه قصه خوب باشد چه نباشد این تصمیم نابخشودنی است.
فاینال فانتزی 15 بازی بسیار بزرگی است که ابعاد زیادی دارد. اصلا فرصت کافی برای پرداختن به همه چیز نیست. باید آن را بازی کنید. حیف است یک بازی واقعی نسل هشتمی را از دست بدهید. هر چند که این بازی نواقص زیادی هم داشته باشد. اما در کل فاینال فانتزی 15 نه تنها نمره‌ی قبولی می‌گیرد بلکه جزو بهترین تجربیات گیمی هر کس می‌تواند باشد. کافی است با این دنیا ارتباط برقرار کنید و خودتان را به جمع دوستان و به یک سفر جاده‌ای به یادماندنی بسپارید.

  • پلتفرم تحت بررسی: PS4
گرافیک
9.5
گیم پلی
9.0
سرگرم کنندگی
7.0
موسیقی و صداگذاری
10
ارزش تجربه
9.0
فاینال فانتزی 15 پر از عیب و ایرادهای جزئی است اما در منتقل کردن یک حس ناب و ارایه‌ی مراحل منحصر به فرد بسیار خوب عمل می‌کند. فصل‌هایی که خط داستانی اصلی را روایت می‌کنند در حد مراحل آنچارتد خطی هستند و همان‌قدر ریتم درست و لذت‌بخشی دارند اما ماموریت‌های جانبی خالی و بی‌روح‌اند. بعد از تمام شدن داستان تازه بازی اصلی آغاز می‌شود و چالش‌های اساسی رو می‌شوند که تا مدت‌ها می‌توانند شما را سرگرم کنند.
نقاط قوت
  • گرافیک نسل جدید به خصوص در نقشه ی بزرگ بازی
  • سیستم مبارزات کاملا جدید و نوآورانه
  • داشتن محتوای بسیار زیاد برای بعد از تمام شدن بخش داستانی بازی
نقاط ضعف
  • ماموریت های جانبی بسیار تو خالی و بی هدف
  • روایت نشدن درست داستان
  • واگذار شدن بخش هایی از بازی به DLCها
7.9/10

امتیاز شما

(60 رای )
8.9/10
عالی
  • Registered
    آفلاین
    عضویت: فروردين 1396
    نظرها: 3
    تشکر: 0
    تشکرشده: 2

    سلام آقای رسولی عزیز.
    یه سوال داشتم ممنون میشم اگه راهنمایی کنین.
    من اکانتم ریجن ۱
    یه اکانت هکی ریجن دو زدم و الان ۳۰ ساعته که دارم ff15 میزنم.
    وقتی پک کامل بازی اومد قراره که یه دیسکشو تهیه کنم الان سوالم اینه که من باید. ریجن چند. بازیو بگیرم؟
    ممنون میشم اگه راهنمایی کنین

    ‏سینا محمدی از این نوشته تشکر کرده است.
  • Registered
    آفلاین
    عضویت: دی 1395
    نظرها: 104
    تشکر: 91
    تشکرشده: 78
    در پاسخ به: NobleGenius
    سلام آقای رسولی عزیز. یه سوال داشتم ممنون میشم اگه راهنمایی کنین. من اکانتم ریجن ۱ یه اکانت هکی ریجن دو زدم و الان ۳۰ ساعته که دارم ff15 میزنم. وقتی پک کامل بازی اومد قراره که یه دیسکشو تهیه کنم الان سوالم اینه که من باید. ریجن چند. بازیو بگیرم؟ ممنون میشم اگه راهنمایی کنین

    سلام دوست من
    ریجن دیسک بازی که مشکلی نداره
    شما هر ریجنی بگیری بازیو روی تمامی ریجن های ps4 اجرا می شه

  • Registered
    آفلاین
    عضویت: اسفند 1395
    نظرها: 2
    تشکر: 0
    تشکرشده: 0
    کنسول‌های بازی:

    يك سوال ديكه اونجايي كه قبل از اينكه برم تا ده سال بعد چه اتفاقي ميوفته دوستات بين دشمنا گير ميوفتن خودتم زخمي ميشي ،بعد ده سال ميايو ميبيني همه سالمن

    آخرین بار در تاریخ حدود 7 سال قبل توسط SirGhas ویرایش شد
  • Super Admin
    آفلاین
    عضویت: ارديبهشت 1391
    نظرها: 2207
    تشکر: 1015
    تشکرشده: 1219
    پروفایل psn: Sir-Ghas
    رتبه لیدربرد psn: 112
    کنسول‌های بازی:
    در پاسخ به: javid
    يك سوال ديكه اونجايي كه قبل از اينكه برم تا ده سال بعد چه اتفاقي ميوفته دوستات بين دشمنا گير ميوفتن خودتم زخمي ميشي ،بعد ده سال ميايو ميبيني همه سالمن

    متوجه سوالت نمیشم ؟ الان مشکل کجاست ؟

  • Registered
    آفلاین
    عضویت: اسفند 1395
    نظرها: 2
    تشکر: 0
    تشکرشده: 0
    کنسول‌های بازی:

    سلام من بازي رو تموم كردم يك سوال اكه دقت كرده باشين جايي كه دومين سلاحه سلطنتيرو ميكيريد بعدش جلوتر يك دري هست كه بسته است وكليد ميخاد كسي ميدونه كليدش كجاست جند جاي ديكه از اين درا ديدم

  • Super Admin
    آفلاین
    عضویت: ارديبهشت 1391
    نظرها: 2207
    تشکر: 1015
    تشکرشده: 1219
    پروفایل psn: Sir-Ghas
    رتبه لیدربرد psn: 112
    کنسول‌های بازی:
    در پاسخ به: javid
    سلام من بازي رو تموم كردم يك سوال اكه دقت كرده باشين جايي كه دومين سلاحه سلطنتيرو ميكيريد بعدش جلوتر يك دري هست كه بسته است وكليد ميخاد كسي ميدونه كليدش كجاست جند جاي ديكه از اين درا ديدم

    سلام . منظورت این درهاست ؟
    http://www.gamersheroes.com/wp-content/uploads/2016/12/How-To-Open-The-Hidden-Doors-Inside-Final-Fantasy-XVs-Dungeons-Dungeon-Seal-Key-900x511.jpg
    این درها ، دقیقا بعد از تمام شدن بازی قراره که باز بشن . وقتی بازی رو تمام کردی ، یک ماموریت ویژه بهتون پیشنهاد میشه که اونجا میتونی کلید رو بدست بیاری . برای گرفتن کلید باید به Meldacia Hunter HQ بری . عکس زیر محل دقیقش رو روی نقشه نشون میده
    http://www.gamersheroes.com/wp-content/uploads/2016/12/Where-Is-Ezma.jpg
    اونجا که رسیدی یک خانمی رو به نام Ezma ملاقات می کنی که روی صندلی چرخ دار نشسته . باهاش که حرف بزنی، کلید این دانجن ها رو بهت میده. حواستون باشه که موجوداتی که قراره در این دانجن ها باهاتون درگیر بشن زورشون خیلی زیاده. بهتره آماده باشین . کلا 8 تا دانجن داخل بازی هستن که با این کلید باز میشن

  • Registered
    آفلاین
    عضویت: خرداد 1393
    نظرها: 12
    تشکر: 0
    تشکرشده: 6
    کنسول‌های بازی:

    این که سبک بازی به Hack & Slash تغییر کرد تغییر بزرگ و خوبیه و کسایی که میگفتن بازی های قدیمی Final Fantasy به خاطر سیستم مبارزه ای که داشتن خوب نیستن،دیگه هیچ بهونه ای ندارن.البته باید گفت با وجود نقشه بسیار بزرگی که وجود داره و همینطور Achievement های بازی به من که خیلی خوش میگذره توی این بازی.امیدوارم بعد از مدتی برای PC هم بیاد.چون گرافیک این بازی توی PC یه چیز دیگه میشه.

    ‏SirGhas از این نوشته تشکر کرده است.
  • Registered
    آفلاین
    عضویت: بهمن 1395
    نظرها: 8
    تشکر: 3
    تشکرشده: 4
    کنسول‌های بازی:

    داداشا یه سوال فنیم داشتم بازی که پام میکنم سیوشم پاک میشه یا وقتی باز نصبش کنم ادامش میاد؟

  • Super Admin
    آفلاین
    عضویت: ارديبهشت 1391
    نظرها: 2207
    تشکر: 1015
    تشکرشده: 1219
    پروفایل psn: Sir-Ghas
    رتبه لیدربرد psn: 112
    کنسول‌های بازی:
    در پاسخ به: Amir1364
    داداشا یه سوال فنیم داشتم بازی که پام میکنم سیوشم پاک میشه یا وقتی باز نصبش کنم ادامش میاد؟

    نه سیوش پاک نمیشه . از داخل منو که پاک کنی اتفاقی نمیفته . فقط بعدا بازی که میخواید بریزین ریجنش با بازی که الان دارین یکی باشه

    ‏Amir1364 از این نوشته تشکر کرده است.
  • Registered
    آفلاین
    عضویت: بهمن 1395
    نظرها: 8
    تشکر: 3
    تشکرشده: 4
    کنسول‌های بازی:
    در پاسخ به: SirGhas
    نه سیوش پاک نمیشه . از داخل منو که پاک کنی اتفاقی نمیفته . فقط بعدا بازی که میخواید بریزین ریجنش با بازی که الان دارین یکی باشه

    مرسی داداشم

    ‏SirGhas از این نوشته تشکر کرده است.
  • Registered
    آفلاین
    عضویت: بهمن 1395
    نظرها: 8
    تشکر: 3
    تشکرشده: 4
    کنسول‌های بازی:

    سلام عالی بود تقا یه سوال نسخه اصلی اینو بازی کنیم بهتره یا افلاینش یعنی همون هکی که ارزونتر کارمونو راه میندازه به اینترنت وصل شدن و انلاین بازی کردن فوایدی داره تو این بازی؟

  • Super Admin
    آفلاین
    عضویت: ارديبهشت 1391
    نظرها: 2207
    تشکر: 1015
    تشکرشده: 1219
    پروفایل psn: Sir-Ghas
    رتبه لیدربرد psn: 112
    کنسول‌های بازی:
    در پاسخ به: Amir1364
    سلام عالی بود تقا یه سوال نسخه اصلی اینو بازی کنیم بهتره یا افلاینش یعنی همون هکی که ارزونتر کارمونو راه میندازه به اینترنت وصل شدن و انلاین بازی کردن فوایدی داره تو این بازی؟

    اگر بتونید بازی رو آپدیت کنید، میشه گفت فعلا آفلاین بازی کردنش فرق چندانی با آنلاین بازی کردنش نداره

    ‏Amir1364 از این نوشته تشکر کرده است.
  • Registered
    آفلاین
    عضویت: بهمن 1395
    نظرها: 8
    تشکر: 3
    تشکرشده: 4
    کنسول‌های بازی:
    در پاسخ به: SirGhas
    اگر بتونید بازی رو آپدیت کنید، میشه گفت فعلا آفلاین بازی کردنش فرق چندانی با آنلاین بازی کردنش نداره

    ممنون از توضیحتون اقا دیروز من بازیو ریختمو هشت ساعت پاش بکوب نشستم خداییش اصلا خسته کننده نیست خخخ لولم الان ۱۷ شده فقط دارم لول زیاد میکنم

  • Registered
    آفلاین
    عضویت: ارديبهشت 1391
    نظرها: 151
    تشکر: 52
    تشکرشده: 91
    پروفایل psn: Odoseus
    رتبه لیدربرد psn: 14
    کنسول‌های بازی:

    اول اینکه باید بگم واقعا نقد جامع و کاملی بود و از این بابت از نویسنده تشکر میکنم :li-bl:

    به عنوان یکی از طرفدارهای فاینال فانتزی همون سبک و سیاق قدیمی این سری بازی رو ترجیح میدم، درسته نگرش گیمرهای امروزی کاملا متفاوت شده و سری بازی های قدیمی باید خودشون رو با این شرایط وفق بدن ولی خوب با تمام این حرف ها همون روندی داستانی و گیم پلی گذشته بیشتر برای من لذت بخش هستش، شاید یکی از اصلی ترین دلایلی که با فینال فانتزی 13 ارتباط برقرار نکردم همین گیم پلی بازی بود.

    ‏SirGhas از این نوشته تشکر کرده است.
  • Registered
    آفلاین
    عضویت: شهریور 1394
    نظرها: 102
    تشکر: 152
    تشکرشده: 119
    پروفایل psn: Ali_JP_N
    رتبه لیدربرد psn: 108
    کنسول‌های بازی:

    ممنون از این نقد بسیار خوب :in-lo:

    منم بعد از 72 ساعت بازی و رسیدن به لول 94، بالاخره بازی رو تموم کردم :bsmile: همینطور هم که توی نقد بهش اشاره شده بد تعریف کردن داستان واقعا لذت این تجربه رو به طور محسوسی پایین آورد به طوری که بعد از تموم شدن بازی و بوجود آمدن کلی علامت سوال واسم، دست به دامن اینترنت شدم و با جستجو توی فروم ها تازه فهمیدم بعضی چیزه ها قضیه ش چی بوده، البته واسه بعضی هاشونم جوابی پیدا نکردم :tear:

    نقطه اوج بازی توی همون چپتر 10 بود و بعدش متاسفانه (با وجود ده سال طول کشیدن ساخت بازی) به نظر می رسید گروه سازنده عجله عجیبی برای به سرانجام رسوندن بازی داشته و از روی خیلی از چیزهای مهم پریده. :angry: بنظر می رسید با نشون دادن صحنه های احساسی(بجای داستان روایی درست و شخصیت پردازی حساب شده) سازنده ها سعی داشتن بزور حسی که نسبت به فاینال 7 یا 10 داشتیم رو زنده کنن، کاری که بشدت تصنعی از آب دراومده و اصلا نتیجه مطلوب رو نداره...

    جهان باز بودن بازی و داستان به شدت خطی که هیچ کدوم از کارهای شما (مثلا چه 13 تا سلاح سلطنتی بازی رو بدست آورده باشین یا به همون هایی که طی داستان بدست میارین اکتفا کنین) تاثیری در پایان بازی نداره بنظرم کاملا در تضاد هستن... باس آخر هم که بشدت از نظر سادگی آبروریزی بود و بدون نیاز حتی به یک پوشن شکست خورد...

    این قضیه داستان های جانبی که توی نقد هم بهش اشاره شده و قراره بصورت dlc عرضه بشن نشون می ده که متاسفانه حرص و طمع بعضی از بازی سازها به سطح جدیدی رسیده و واقعا جای نگرانی داره :vamp: امیدوارم با واکنش مناسب، گیمرها نشون بدن که به همین راحتی سرکیسه نمی شن و واسه چیزی جاش توی دیسک اصلی بازی بوده پول اضافی نمی دن... یکم از cd red project یاد بگیرین آخه...

    بازی پتانسیل خیلی بالایی داره (مثلا اون همه کاراکتر جالب که می تونست با یکم شخصیت پردازی، آدم رو بهشون نزدیک کنه و راجع به سرنوشتشون کنجکاو بشه ولی متاسفانه بدون هیچ پرداختی همونطور که وارد بازی شدن بودن همون طور هم خارج شدن) که متاسفانه اسکوار اینیکس متاسفانه به هیچ عنوان بخوبی ازش استفاده نکرده... فقط کافی بود یکم از اون همه خرجی رو که واسه تبلیغ بازی کرد رو برای ارتقا بازی می گذاشت تا از شدت مزه تلخی که بعد پایان بازی حس کردم رو کمتر کنه :99

    در کل تجربه خوبی بود ولی حیف اون همه پتانسیل از دست رفته که می تونست بازی رو به شاهکاری دیگه تبدیل کنه که با گذشت ده، بیست سال بازم هم توی ذهن آدم بمونه...

    ‏SirGhas از این نوشته تشکر کرده است.
بارگذاری بیشتر ...
لطفا برای ثبت نظر خود وارد شوید و یا ثبت نام کنید.