Thymesia به عنوان اولین محصول استودیو تایوانی OverBorder یک اکشن نقشآفرینی با فرمولهای عناوین سولزبورن است که علیرغم اینکه ادعای چندانی هم ندارد، ولی تا حد زیادی در ارائه یک تجربه هک اند اسلش هیجانی و دشوار قابل تحسین نشان میدهد.
از زمانی که میازاکی و تیمش، با ساخت و عرضه عناوین سولزبورن ثابت کرد که گیم ...
ادامه مطلب
بازی Ghost of Tsushima که به واسطه کیفیت بالا و البته دست گذاشتن روی ژانر سامورایی که سالهاست در صنعت سرگرمی مورد بیمهری نسبی قرار گرفته، به یکی از موفقترین محصولات جدید سونی تبدیل شد که قرار است فیلم سینمایی پرخرجی هم بر اساس آن ساخته شود. این عنوان در دومین سالگرد عرضه هم کماکان به موفقیت تجاری خود ادامه ...
ادامه مطلب
نکتهای که همیشه در رابطه با بازیهای سالانه وجود دارد عدم امکان ایجاد پیشرفتهای محسوس و مشخص در هر نسخه جدید است بخصوص اگر کلیت هسته بازی و بخشهای مهمش به یک بلوغ سالم و کامل رسیده باشد. در این مرحله چالش بزرگی برای تیم سازنده ایجاد میشود و کوچکترین تغییر در بخشهای اصلی میتواند آینده کل سری را تحت ...
ادامه مطلب
اگر فکر میکنید که رقابت تنگاتنگی بین دو عنوان افسانهای Skyrim و GTA V برای بازنشر بازیهایشان در طول سالیان متوالی وجود دارد اشتباه میکنید، این سه گانه اصلی Sonic است که از قدیم الایام توسط کمپانی Sega برای هر وسیله برقی که کوچکترین توانایی اجرای آنها را داشته باشد عرضه کرده است. حال نیز تفاوتی در اصل قضی ...
ادامه مطلب
سری بازیهای The Last of Us از نظر تجاری و هنری از موفقترین و اسم و رسمدارترین عناوین موجود در صنعت بازیهای ویدئویی به شمار میآیند که البته به همین میزان هم به دلایل مختلفی، دشمنان قسم خورده بسیاری دارند! قسمت اول این فرنچایز که در سال 2013 برای کنسول پلی استیشن 3 به بازار آمد، تجربهای به یادماندنی، هیجا ...
ادامه مطلب
جدیدترین برنامه آنلاین شرکت سونی، State of Play، یکی از پرخبرترین و جذابترینهای تاریخ این برنامه از آب در آمد که در ادامه این مطلب عناوین نمایش داده شده را مرور خواهیم کرد.
برنامه با نمایش یک تاریخ عرضه آغاز شد و در ثانیههای کوتاه مشخص شد که چهارم فروردین ماه سال 1402 مصادف خواهد شد با عرضه بازسازی Reside ...
ادامه مطلب
سونی به مانند اکثر رقبای تجاری آمار سال مالی گذشته را منتشر کرد بر اساس آنها، بخشهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و استودیوی فیلمسازی این شرکت به موفقیت قابل توجهی دست پیدا کردند. کنسول نسل قبلی این شرکت یعنی Playstation 4 که روزهای آخر حضور خود در بازار را سپری میکند، با رسیدن به فروش 117.2 میلیون دستگاه کم ...
ادامه مطلب
وقتی که استودیوی ناشناختۀ Traveller's Tales در سال 2005 و در بهبوهۀ عرضۀ فیلم Revenge of the Sith (که در آن زمان تصور میشد آخرین فیلم در دنیای جنگ ستارگان خواهد بود)، اولین بازی ویدئویی لگویی اقتباسی را منتشر کرد، کمتر کسی تصور میکرد که آثار لگویی تبدیل به امپراطوری کوچک و موفقی در این صنعت شوند به طوری که ...
ادامه مطلب
با توجه به موفقیت مایکروسافت در ارائه سرویسهای مجزا از فروش مستقیم کنسول و بازیهای ویدئویی، بالاخره سونی در برابر فشارهای مخاطبان کوتاه آمد و از سرویس مشابه خود رونمایی کرد. سرویس تازه که از تلفیق دو سرویس قدیمی PS Plus و PS Now ساخته شده، سه سطح متفاوت از دسترسی به امکانات مختلف را در اختیار کاربران قرار م ...
ادامه مطلب
در محدودۀ زمانی منتهی به عرضۀ Cyberpunk 2077 تعداد زیادی از بازیسازان، به خصوص فعالان بخش مستقل، عناوین مختلفی در ژانر سایبرپانک معرفی کردند تا سوار بر موج مرتبط با این عنوان بزرگ بتوانند شانس بیشتری برای جذب مخاطب به ایدههای خود در این بخش فرعی از ژانر علمی-تخیلی داشته باشند. با وجود اینکه انتشار پر حرف و ح ...
ادامه مطلب
دنیای ارواح و شیاطین بدون شک یکی از جذابترین ساختارهای روایی در عالم سرگرمی هستند که در طول تاریخ بشریت از قصههای فولکلور ملل مختلف که قرنها سینه به سینه بین نسلهای پیاپی منتقل شدهاند تا آثار سینمایی و بازیهای ویدئویی امروزی، مخاطبان با اشتیاق فراوان پای چنین داستانهایی نشسته و ترسیدن لذت بردهاند! یکی ...
ادامه مطلب
عناوین کمی وجود دارند که بخشی از تاریخ بازیهای ویدئویی را به قبل و بعد از خود تقسیم کنند ولی اولین قسمت از سری Final Fantasy بدون شک یکی از این دسته آثار است. زمانی که اسکوئر سافت در آستانه تعطیلی به دلیل عدم موفقیت تجاری قرار داشت، تیم کوچک این استودیو تصمیم گرفتند تا همۀ آن چه که دوست داشتند در یک بازی وید ...
ادامه مطلب
تقریبا 5 سال از انتشار عنوان بلند پروازانه Horizon Zero Dawn برروی کنسول پلیاستیشن 4 میگذرد. عنوانی کاملا متفاوت و جاه طلبانهتر از ساختههای قبلی شرکت Guerrilla Games که بیشتر با سری عناوین Killzone شناخته میشوند. این عنوان توانست با اتمسفر و ستینگی که کاملا بدیع و تازه بود نظر منتقدان و بازیکنان را به خو ...
ادامه مطلب
عدم عرضۀ نسخۀ سالانۀ جدیدی از سری Assassin’s Creed در ماههای پایانی سال 2021 همزمان بود با تأیید بستۀ الحاقی تازهای برای آخرین نسخۀ عرضه شده این مجموعه یعنی Assassin's Creed Valhalla که پیش از این دو محتوای داستانی نیمه بزرگِ مجزا از داستان اصلی، برای آن منتشر شده بود اما در شرایطی که موارد قبلی متمرکز بر م ...
ادامه مطلب
هیچوقت زمانی که برای اولین بار دیسک بازی GRID را بر روی دستگاه PS3 خود گذاشتم یادم نخواهد رفت، بازی مسابقهای که با تمامی تجربیات قبلیم متفاوت بود و حس و حالی کاملا مختص به خودش را داشت و بطرز بی رحمانهای نیز سخت و چالش برانگیز بود. از آن زمان تا بحال 3 دنباله مستقیم برای بازی عرضه شد که میشود با اطمینانی ک ...
ادامه مطلب
شرکت SNK مثل دیگر هموطنان خود آن طور که باید و شاید در سطح جهان پرطرفدار نیست اما به لطف تولید دستگاههای آرکیدِ پرطرفدار با بازیهای محبوب و البته حفظ خرده فرهنگ مرتبط با مراکز بازیهای آرکید در کشور ژاپن برخلاف دیگر نقاط جهان، این شرکت در کشور خود به خوبی توانسته در بیش از چهار دههای که از حیات آن میگذرد، ...
ادامه مطلب