با در نظر گرفتن اینکه در طول چند سال گذشته به دلیل علاقه شخصی و ارتباط قدیمی با این مجموعه، به نوعی منتقد اختصاصی سری بازیهای Yakuza/Like a Dragon برای وبسایت بازیمگ بودم، حتی با وجود کنارهگیری نزدیک به یک ساله از امر نقد و بررسی بازیهای ویدئویی، بازگشت غیرمنتظره قهرمان قدیمی این فرنچایز فرصت مناسبی به دس ...
ادامه مطلب
در جدیدترین اخبار بازی در بازیمگ؛ کمپانی سگا بهصورت رسمی اعلام کرد که بازی جدید Like a Dragon: Infinite Wealth توانسته است به فروش جهانی یک میلیون نسخهای دست پیدا کند.
اینطور که به نظر میرسد، جدیدترین قسمت سری محبوب یاکوزا / Like a Dragon با استقبال خوبی از طرف بازیکنان روبهرو بوده است و به رکوردشکنیه ...
ادامه مطلب
در جدیدترین اخبار بازی در بازیمگ؛ بازی Like a Dragon: Infinite Wealth از نظر پیشفروش موفق به شکست رکورد سری یاکوزا / Like a Dragon شد.
استودیوی Ryu Ga Gotoku قبل از عرضهی جدیدترین قسمت این سری محبوب ژاپنی، در تمامی صحبتها و تبلیغات Like a Dragon: Infinite Wealth به پرمحتوا بودن این عنوان اشاره داشت. این ...
ادامه مطلب
در جدیدترین اخبار بازی در بازیمگ؛ سگا آمار فروش هفتمین قسمت از سری اصلی یاکوزا، بازی Yakuza: Like a Dragon، را بهصورت رسمی اعلام کرد.
سری ژاپنی یاکوزا طی سالهای اخیر توانسته نزد مخاطبان عام و بازارهای خارج از ژاپن به محبوبیت قابل توجهی دست پیدا کند و همانطور که از چنین موفقیتی انتظار میرود، فروش بازی هم ...
ادامه مطلب
در جدیدترین اخبار بازی در بازیمگ؛ استودیوی Ryu Ga Gotoku تأیید کرد که نقشهی بازی مورد انتظار Like a Dragon: Infinite Wealth بیش از ۳ برابر بزرگتر از جهان بازی Yakuza: Like a Dragon خواهد بود.
این استودیوی ژاپنی بهتازگی به رونمایی از جزئیات جدیدترین قسمت سری یاکوزا/Like a Dragon پرداخت. طبق گفتههای تازه ...
ادامه مطلب
در جدیدترین اخبار بازی در بازیمگ؛ حداقل سیستم مورد نیاز بازی Like a Dragon: Infinite Wealth و سیستم پیشنهادی برای تجربهی این عنوان با رایانههای شخصی (PC) در صفحهی استیم بازی رؤیت شد.
با توجه به سیستم مورد نیازی که در صفحهی بازی Like a Dragon: Infinite Wealth در فروشگاه استیم قابل مشاهده است، میتوان گفت ...
ادامه مطلب
سری بازیهای Like a Dragon که تا قسمت ششم در بیرون ژاپن با نام یاکوزا به بازار عرضه میشدند، در روزی که گذشت یکی از هیجان انگیزترین روزهای تاریخ دو دههای خود را پشت سر گذاشت. در ساعات ابتدایی امروز شاهد رونمایی از بازسازی یکی از نسخههای فرعی تاریخی این مجموعه در جریان برنامه State of Play شرکت سونی بودیم و ...
ادامه مطلب
سری یاکوزا که در سالهای پایانی نسل هفتم به دلیل تصمیمات غلطی همچون ساخت یک نسخه فرعی زامبی محور ضعیف و انتظارات تجاری غلط از جانب مدیران رده بالای سگا به نظر میرسید که کم کم در حال تبدیل شدن به یکی دیگر از فرنچایزهای انحصاری بازار ژاپن است، به لطف همکاری مستقیم سونی برای ترجمه نسخههای این مجموعه در میانهه ...
ادامه مطلب
قسمت دوم از نسخه فرعی سری یاکوزا تحت عنوان Lost Judgment سال گذشته منتشر شد که همانند نسخه اول توانست نظر مثبت طرفداران محصولات استودیوی Ryu Ga Gotoku و منتقدان را به خود جلب کند. از جمله موارد درخشان مهم این بازی، گسترش عالی سیستم مبارزات هیجان انگیز آن بود که با توجه به تغییر ساختار گیمپلی سری اصلی یاکوزا ...
ادامه مطلب
توشیهیرو ناگوشی که در بیش از سه دهه حضور در سگا که با وظایف مختلفی همچون کارگردانی، نویسندگی و تهیهکنندگی عناوین مهمی همچون Virtua Fighter، Shenmue و Yakuza نقش مهمی در تاریخ این شرکت ایفا کرده، به طور رسمی از این کمپانی جدا شد. طبق شایعاتی که از چند هفته پیش به گوش میرسید، احتمالاً به زودی شاهد شروع همکاری ...
ادامه مطلب
نام Toshihiro Nagoshi بیش از هر چیزی با دو فرنچایز Virtua Fighter و Yakuza گره خورده اما بین این دو مجموعه، کارگردانی و طراحی سری Super Monkey Ball هم در کارنامۀ او دیده میشود که از هر زاویهای به آن نگاه میکنیم، هیچ سنخیتی بین آن با دیگر آثار کارنامۀ او نمییابیم. در دهۀ اول قرن بیست و یکم حدود پانزده عنوا ...
ادامه مطلب
وقتی که در سال 2018 بازی Judgment به عنوان نسخهای فرعی از سری Yakuza معرفی شد، آیندۀ این مجموعه در هالهای از ابهام قرار داشت چون طبق اعلام سازندگان، ماجرای قهرمان اصلی آن به پایان رسیده بود و به شکلی دقیق مشخص نبود که در قسمتهای بعدی قرار است با چه مسیری رو به رو باشیم. با وجود اینکه واکنشهای اولیه به Jud ...
ادامه مطلب
فرنچایز Yakuza در 15 سالی که از عمر آن میگذرد افت و خیزهای فراوان و بعضاً غیرمنتظرهای را تجربه کرده است: از عملکرد پایینتر از حد انتظار شماره اول در خارج از ژاپن که هزینههای قابل توجهی برای تبلیغ و بومیسازی آن انجام گرفته بود و عدم عرضه اکثر قسمتهای فرعی برای نقاط دیگر دنیا تا موج جدید محبوبیت این سری ...
ادامه مطلب
بالاخره بررسی تک تک اجزای مجموعه The Yakuza Remastered Collection با این مطلب به پایان میرسد. Yakuza 5 که در نسخه عرضه شده در ژاپن زیر عنوان Yume, Kanaeshi Mono (ترجمه: برآوردهکننده رؤیاها) را یدک میکشید، دومین جهش مهم برای این فرنچایز به حساب میآید. تغییر انجین، گسترش روایت به 5 نقطه مختلف ژاپن و مقدمه چ ...
ادامه مطلب
سفر دوباره با Kazuma Kiryu را با بررسی بازی Yakuza 3 شروع کردیم. برای من که از همان روز اول طرفدار این سری بودم و یکی از اولین نقد و بررسیهای رسمی مربوط به بازیهای ویدئویی که نوشتم برای اولین شماره این فرنچایز در سال 2006 بود، فرصت نوشتن مطالب مربوط به مجموعه The Yakuza Remastered Collection حتی با در نظر گ ...
ادامه مطلب
بازی Yakuza 3 در زمان عرضه نقطه خاصی برای این فرنچایز بود، چه از جهت ساختاری و چه از جهت شرایط انتشار. اولین شماره از این سری با بودجه قابل توجه و استفاده از صداپیشگان انگلیسی زبان شناخته شده مانند «مارک همیل»، «مایکل مدسن» و ... منتشر شد و Sega انتظار داشت که موفقیتی نزدیک به سری Grand Theft Auto یا حداقل ب ...
ادامه مطلب