سه گانه موسوم به Batman: Arkham دوران تازهای را برای بازیهای ویدئوییِ ابرقهرمانی پایهگذاری کرد که سازندگانِ بعد از آن را به ارائه قرائتهایی کاملاً جدید از داستانهای چندین و چند بار روایت شده مرتبط با این افسانههای مدرن واداشت که مثل آثار قدیمیتر دیگر به اقتباس صرف از سریالها و فیلمهای سینمایی این شخص ...
ادامه مطلب
موشها، طاعون، مرگ، درماندگی، ناامیدی و بنبست، دنیای هولناک قهرمانهایی است که سرسختانه از چنگ زدن به امید و جستجوی خوشبختی دست برنمیدارند. با بازیمگ و نقد و بررسی بازی A Plague Tale: Requiem همراه باشید.
{gallery}plague-tale-2-gallery1{/gallery}
استودیو فرانسوی Asobo در سال 2019، از یک بازی داستانمحو ...
ادامه مطلب
با تصمیماتی مثل فروش استودیوهای غربی یا زنده کردن عناوین و فرنچایزهای قدیمیتر و ... که اخیراً توسط مدیران Square Enix گرفته شده، به نظر میرسد که برنامه اصلی این ناشر بزرگ ژاپنی بازگشت به ریشههایی است که از ابتدای نسل هفتم کنسولهای خانگی تلاش داشتند تا از آنها فاصله گرفته و هویت تازهای برای خود تعریف کنن ...
ادامه مطلب
این روزها بازیهای ورزشی نوک پیکان انتقادات زیادی هستند و عرضه سالانه آنها با کمترین میزان از تغییرات و بعضا بهبودهای جزئی و کم کاریها نیز کمکی به این قضیه نکرده است. در چند سال اخیر نیز ورود پرداختهای درون برنامهای برای پیشروی هرچه سریعتر در بازی و همچنین جعبههای شانسی که رسما فرقی با قمار ندارن برای ب ...
ادامه مطلب
سرویس PS Plus شرکت سونی که در ماههای وارد رقابت جدی با سرویس GamePass مایکروسافت شده، از جدیدترین بازیهایی که به بخشهای مختلف این سرویس در ماه جاری میلادی اضافه خواهند شد رونمایی کرد:
بازیهای ماهانه:
عناوینی که از پانزدهم شهریور ماه به مدت چهار هفته قابل اضافه کردن به اکانت شخصی شما هستند به شرح زیر هست ...
ادامه مطلب
سری Saints Row از معدود فرنچایزهایی است که با وجود الهامگیری بسیار نزدیک از سری فوق موفق Grand Theft Auto، توانسته تا حد خوبی نظر منتقدان و مخاطبان را به خود جلب کند و در نتیجه تبدیل به مجموعهای دنبالهدار و چند قسمتی به همراه نسخههای فرعی شود. بعد از اینکه دو قسمت اول این سری بازی عملاً تکرار ایدههای سری ...
ادامه مطلب
Thymesia به عنوان اولین محصول استودیو تایوانی OverBorder یک اکشن نقشآفرینی با فرمولهای عناوین سولزبورن است که علیرغم اینکه ادعای چندانی هم ندارد، ولی تا حد زیادی در ارائه یک تجربه هک اند اسلش هیجانی و دشوار قابل تحسین نشان میدهد.
از زمانی که میازاکی و تیمش، با ساخت و عرضه عناوین سولزبورن ثابت کرد که گیم ...
ادامه مطلب
بازی Ghost of Tsushima که به واسطه کیفیت بالا و البته دست گذاشتن روی ژانر سامورایی که سالهاست در صنعت سرگرمی مورد بیمهری نسبی قرار گرفته، به یکی از موفقترین محصولات جدید سونی تبدیل شد که قرار است فیلم سینمایی پرخرجی هم بر اساس آن ساخته شود. این عنوان در دومین سالگرد عرضه هم کماکان به موفقیت تجاری خود ادامه ...
ادامه مطلب
نکتهای که همیشه در رابطه با بازیهای سالانه وجود دارد عدم امکان ایجاد پیشرفتهای محسوس و مشخص در هر نسخه جدید است بخصوص اگر کلیت هسته بازی و بخشهای مهمش به یک بلوغ سالم و کامل رسیده باشد. در این مرحله چالش بزرگی برای تیم سازنده ایجاد میشود و کوچکترین تغییر در بخشهای اصلی میتواند آینده کل سری را تحت ...
ادامه مطلب
اگر فکر میکنید که رقابت تنگاتنگی بین دو عنوان افسانهای Skyrim و GTA V برای بازنشر بازیهایشان در طول سالیان متوالی وجود دارد اشتباه میکنید، این سه گانه اصلی Sonic است که از قدیم الایام توسط کمپانی Sega برای هر وسیله برقی که کوچکترین توانایی اجرای آنها را داشته باشد عرضه کرده است. حال نیز تفاوتی در اصل قضی ...
ادامه مطلب
سری بازیهای The Last of Us از نظر تجاری و هنری از موفقترین و اسم و رسمدارترین عناوین موجود در صنعت بازیهای ویدئویی به شمار میآیند که البته به همین میزان هم به دلایل مختلفی، دشمنان قسم خورده بسیاری دارند! قسمت اول این فرنچایز که در سال 2013 برای کنسول پلی استیشن 3 به بازار آمد، تجربهای به یادماندنی، هیجا ...
ادامه مطلب
جدیدترین برنامه آنلاین شرکت سونی، State of Play، یکی از پرخبرترین و جذابترینهای تاریخ این برنامه از آب در آمد که در ادامه این مطلب عناوین نمایش داده شده را مرور خواهیم کرد.
برنامه با نمایش یک تاریخ عرضه آغاز شد و در ثانیههای کوتاه مشخص شد که چهارم فروردین ماه سال 1402 مصادف خواهد شد با عرضه بازسازی Reside ...
ادامه مطلب
سونی به مانند اکثر رقبای تجاری آمار سال مالی گذشته را منتشر کرد بر اساس آنها، بخشهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و استودیوی فیلمسازی این شرکت به موفقیت قابل توجهی دست پیدا کردند. کنسول نسل قبلی این شرکت یعنی Playstation 4 که روزهای آخر حضور خود در بازار را سپری میکند، با رسیدن به فروش 117.2 میلیون دستگاه کم ...
ادامه مطلب
وقتی که استودیوی ناشناختۀ Traveller's Tales در سال 2005 و در بهبوهۀ عرضۀ فیلم Revenge of the Sith (که در آن زمان تصور میشد آخرین فیلم در دنیای جنگ ستارگان خواهد بود)، اولین بازی ویدئویی لگویی اقتباسی را منتشر کرد، کمتر کسی تصور میکرد که آثار لگویی تبدیل به امپراطوری کوچک و موفقی در این صنعت شوند به طوری که ...
ادامه مطلب
با توجه به موفقیت مایکروسافت در ارائه سرویسهای مجزا از فروش مستقیم کنسول و بازیهای ویدئویی، بالاخره سونی در برابر فشارهای مخاطبان کوتاه آمد و از سرویس مشابه خود رونمایی کرد. سرویس تازه که از تلفیق دو سرویس قدیمی PS Plus و PS Now ساخته شده، سه سطح متفاوت از دسترسی به امکانات مختلف را در اختیار کاربران قرار م ...
ادامه مطلب
در محدودۀ زمانی منتهی به عرضۀ Cyberpunk 2077 تعداد زیادی از بازیسازان، به خصوص فعالان بخش مستقل، عناوین مختلفی در ژانر سایبرپانک معرفی کردند تا سوار بر موج مرتبط با این عنوان بزرگ بتوانند شانس بیشتری برای جذب مخاطب به ایدههای خود در این بخش فرعی از ژانر علمی-تخیلی داشته باشند. با وجود اینکه انتشار پر حرف و ح ...
ادامه مطلب