حرف اشتباهی نزدهایم اگر بگوییم که موفقیت محصولات استودیوی Playdead باعث انحراف کامل بخشی از جریان بازیسازی مستقل از مسیر صحیح شده است! تیم پلیدد در زمان ساخت Limbo هیچ کار بزرگ و یا حتی نوآورانهای انجام نداد بلکه با استفاده از تکنولوژی روز، اثری در ژانر معمایی/پلتفرمر ارائه داد که از کنترل روانتری نسبت به ...
ادامه مطلب
ژانر پازل-پلتفرمر یکی از قدیمیترین و تأثیرگذارترین فرمولهای صنعت بازیسازی است که قدمت آن قابل ردگیری تا اولین عناوین عرضه شده در این صنعت است و تعداد قابل توجهی از بازیسازان از ساختههایی مانند Prince of Persia، Another World و ... به عنوان منبع الهام خود یاد کردهاند. با این وجود در دوران گذار از طراحی سن ...
ادامه مطلب
زمانی اذعان به داشتن یک اختلال روانی با واکنشهای منفی و احمقانهای از سوی جمع کثیری از مردم رو به رو میشد که به طور مستقیم باعث شده بود تا خیلی از افراد، برای پیگیری مشکلاتشان از خدمات درمانی استفاده نکنند. خوشبختانه در سالهای اخیر و به لطف صداقتی که برخی از چهرههای مشهور در مورد مطرح کردن مشکلات خودشان ب ...
ادامه مطلب