بازی Ninja Gaiden 2 در زمان عرضه موانع بزرگی بر سر راه موفقیت خود می‌دید، مسائلی مثل دستیابی به قله‌ای که قسمت قبلی بدان دست یافته بود و همچنین عرضۀ ر ...
8
خیلی خوب
یکی از مهره‌های مدیریتی مهم در زنده شدن مجدد برند دیزنی در دهۀ نود میلادی، Jeffrey Katzenberg بود که بعد از جدایی از دیزنی و هم‌پیمان شدن با دو نفر دی ...
7.5
خوب
بعد از موفقیت سری Dead or Alive در دهۀ 90، در حالی که استودیوی Team Ninja امکان انتخاب هر پروژه‌ای به عنوان ساختۀ بعدی خود را داشت، Tomonobu Itagaki و ...
8
خیلی خوب
جنگل در عالم واقعیت و برای افراد عادی، معمولاً یکی از عوامل ایجاد ترس و وحشت است و استفاده‌های مختلف از آن در عالم هنر هم بر این احساس ترس دامن زده اس ...
8
خیلی خوب
ژانر JRPG احتمالاً بیش از هر چیزی با دو نکته شناخته می‌شود: فرنچایزهای بزرگی که تا همین 5-6 سال پیش در روز عرضه باعث تشکیل صف‌های طولانی در کشور ژاپن ...
8
خیلی خوب
طبق رسم همیشگی محصولات Ubisoft، آخرین نسخه از سری مشهور آن‌ها که Assassin's Creed Valhalla  باشد هم، قرار است تعدادی محتوای پس از عرضه داشته باشد ...
7
خوب
شوترهای اکشن دو بعدی از قدیم الایام جزو محبوب‌ترین و سرگرم کننده‌ترین ژانرهای بازی‌های ویدیویی بوده‌اند و هرچند در زمان‌های قدیم بازی‌هایی جریان اصلی ...
7.5
خوب
در دهۀ 70 شمسی، محصول جدیدی در بازار کشور شروع به درخشیدن کرد که به «فلزیاب» معروف بود که بخش مهمی از بحران میانسالی تعدادی از مردانِ مو جو گندمیِ اکث ...
4
ضعیف
به شخصه می‌توانم Graven را جزو معدود آثار این روز‌ها بدانم که به شدت منتظرشان بودم. نمایش‌های اولیه با آن گرافیک Low-Poly و عناصر سبک Immersive Sim همگی نوید یک تجربه منحصر ‌به ‌فرد و رؤیایی را می‌دادند. کدام گیمر را می‌ ...
ژانر استراتژی همزمان (RTS) در زمانی نه چندان دور، از حمکرانان بزرگ در بین بازی‌های ویدئویی خصوصاً روی پلتفرم رایانه‌های شخصی بود. حوادث مختلفی مثل اوج ...
8
خیلی خوب